何故100日で上手になるかの企画をやろうとしたか…

フォートナイト

はじめに…

 こんにちは!!キャベツです!!
 私はおもにフォートナイトというゲームをやっております!
 現在、Twitterで毎日投稿しております、「100日後にフォートナイトにてキーマウうまくなるか」
という企画をやっております!
 この企画をやるにあたり、なぜやろうとしたか、そもそも説明していなかったため、今回はブログにてその経緯に関してお話します!
※これは私のPADを経験して体感したことなのですべて当てはまるのは人により異なるので、こういう体感もあるという形でお読みください。

 1.PADにて成長せずに萎えていた

 2.解説者のいうことは本当なのか検証したかった

 3.キーマウになれるのが周りの声を聞くと「3か月」が多かった

PADにて成長せずに萎えていた

 私は約2年半ほどPADにてフォートナイトプレイしていました。最初のほうは成長を感じ楽しかったですが半年ほど成長を感じず、周りの成長に焦りだしました。特にPADで苦戦していたのが、次の3点です。

1.建築リセット

2.編集速度・精度

3.点打ち(中距離)

建築リセット

 まず建築リセット。PADだと複数のボタンを押さないとリセットできないため、ミスによる被ダメが多かったのが印象です。この複数ボタンを押す行為が間違い、ミスが頻発でした…それに比べてキーマウはあら不思議!ホイールリセットで簡単にリセット!これがホントに神機能、キーマウの長所でもあります。そして憧れでもありました!

編集速度・精度

 もう1点が編集速度・精度。スティック移動は楽ですが、編集の際の視点の移動・感度が低感度でないと安定しないため、建築ミスによる被弾が多かった印象です。そしてL・Rボタンを押す人差し指・中指がなかなか連動しなかったのも原因です。キーマウはキャラコンは難しいですが、建築編集はマウスの動きである程度感度高くてもやりやすかったのが印象的でした。

点打ち(中距離)

 最後に点打ち。特にサブマシンガン、アサルトエイム。これがスティック移動しながらあてることが難しかった…難しかったんですよ!!私は!!また武器にもよりますが、エイムアシストがあまり働かない武器もあたらない印象でした。ただショットガンエイムはPADにて当てやすかったです。対空や中・遠距離にて敵にアドバンテージを稼げずに負けてしまうことも多々ありました。

解説者のいうことは本当なのか検証したかった

 これは語弊が生まれそうなので、最初に補足します。解説者・プロの方がキーマウのほうがいいという動画が何本かありますが、私はまず「年齢」というところに注目しました。どの動画をみてもキーマウ変更の動画の大半が若手の方が多かったからです。私は30代ですが、30代以上の動画が少なかったのが検証したかったのが理由になります。年ととってもうまくなるのか…パワプロのイメージになりますが、30代すぎると成長が止まるというイメージがあったのも理由です。この2点からキーマウに変えたら本当にうまくなるのか検証したかったのが理由となります。

キーマウになれるのが周りの声を聞くと「3か月」が多かった

 これはキーマウ移行の方がどれくらいで慣れたか、という質問の回答で1番多かったのが「3か月」という意見が多かったので果たして3か月で慣れるのか疑問に思いました。
 理由として、PADで2年半ほどやってきたのに、キーマウではたった3か月!?なんで?と最初聞いたときは率直に思いました。
 3か月で今と同じになるなら…と思った一方、これは人によって違うのではないか?という心配もありました。なので最初はPADと並行してキーマウも少し触れていこうという思いで始めようと思い、冒頭に述べた「100日計画」を実行した次第です。

おわりに…

 以上が100日計画を行った理由となります。簡単にいうと「もう一度うまくなりたかった」というのが理由です。ただ私の性格上、物事を続けることができない、すぐにあきらめるという悪い癖をあげたらきりがないくらいあるため、何か制約をつけないと、という理由で100日計画を始めました。
 次回以降は100日計画にて行ったことを含め、おすすめのクリエィティブマップに関してもご紹介していければと思います。もし何かありましたら質疑いただけると幸いです。
 今回の記事は以上となります。ご視聴のほどありがとうございました!

きゃべつ


 

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